Osiem Praw Szanownego Klienta:
- Klientowi nigdy nie przyjdzie na myśl ile kosztuje projekt, tylko ile można na tym projekcie zaoszczędzić..
- Jeżeli udało Ci się wprowadzić w programie, wymagane przez klienta poprawki, wtedy on z nich zrezygnuje..
- Żaden klient nie wie czego właściwie chce..
- Każdy klient wie dokładnie czego nie chce..
- Żaden klient nie chce tego co masz już gotowe..
- Nie wie także co chciałby mieć zamiast tego..
- Klient, który najmniej płaci marudzi najwięcej..
- Klient żąda większych zmian dokładnie wtedy, kiedy produkt jest już gotowy.
Prawa ogólne
- Na polecenie “Napisz Tak lub Nie” użytkownik wpisuje “Tak lub Nie”..
- Na polecenie “Wciśnij ENTER” użytkownik wpisuje “ENTER”..
- Na polecenie “Naciśnij dowolny klawisz” użytkownik naciska klawisz SHIFT albo ESCAPE..
- Jeżeli napiszesz procedurę, która zapobiega pojawianiu się błędnych wartości, to zawsze znajdzie się użytkownik, który ją pominie. .
- Jeżeli istnieją 4 różne możliwości doprowadzenia programu do krachu i wszystkie 4 zablokujesz, wtedy użytkownik znajdzie piątą metodę. .
- Nie ma programów całkowicie idiotoodpornych, użytkownicy są zbyt pomysłowi.
- Program oddany użytkownikowi w piątek wraca do autora w poniedziałek..
- Na pierwsze 90% programu potrzeba 10% przeznaczonego na jego realizację czasu..
- Pozostałe 10% programu wymaga 90% przeznaczonego na jego realizację czasu..
- Rozpoczynasz zawsze od pozostałych 10%..
- 10%, od których rozpoczynasz pracę stanowią te procedury, które w ostatecznym rozrachunku zostaną usunięte na życzenie klienta. .
- Jeżeli nie wiesz co czynisz, rób to w sposób elegancki..
- W zespole programistów każdy ma genialny plan rozwiązania problemu. Wszystkie plany się wzajemnie wykluczają i żaden nie prowadzi do poprawnego rozwiązania. .
- Liczba osób w zespole programistycznym ma tendencje wzrastające niezależnie od ilości pracy..
- W każdym programie błędy wykazują skłonność do występowania w tym miejscu, które sprawdzasz jako ostatnie..
- Każdy program, który się dobrze zaczyna, kończy się źle..
- Program, który zaczyna się źle, kończy się przerażająco..
- To co wygląda łatwo jest trudne..
- To co wygląda trudno jest niemożliwe..
- To co wygląda na niemożliwe potrafi rozwiązać nawet twoja teściowa i to bez pomocy komputera..
- Każdy programista przybywający z innego miasta jest fachowcem..
- Idealny fachowiec wie absolutnie wszystko o niczym..
- Nie wierz w cuda – zdaj się na nie..
- Każda formuła i każda stała muszą być traktowane jako zmienne..
- Prawdopodobieństwo wydarzenia jest odwrotnie proporcjonalne do życzenia..
Post a Comment