Podstawowe Prawdy Informatyki

Motto:

Komputer służy do tego aby ułatwić Ci pracę, której bez niego w ogóle byś nie miał.

Podstawowe definicje:

I.Definicja użytkownika komputerów:

Zestresowana istota, zazwyczaj rodzaju żeńskiego, która wykonuje swoją pracę przy oślepiającym oczy monitorze, wykorzystując do tego bezużyteczne programy, niezrozumiałe podręczniki i niedostosowane urządzenia peryferyjne. Bez pomocy komputera można by było wykonać tę pracę w o połowę krótszym czasie.

II.Definicja posiadacza komputera “domowego” i “półprofesjonalnego”:

Stworzenie męskie, któremu nie robi różnicy to, że poświęca nie kończące się godziny zajęciu, z którego nie ma żadnej praktycznej korzyści, a przy tym traci wszelki kontakt z rzeczywistością i nie ma już w ogóle czasu dla swojego otoczenia, rodziny i przyjaciół.

III.    Definicja posiadacza komputera “profesjonalnego”:

Stworzenie męskie, któremu nie robi różnicy to, że poświęca nie kończące się godziny zajęciu, z którego nie ma żadnej praktycznej korzyści, a przy tym traci wszelki kontakt z rzeczywistością i nie ma już w ogóle czasu dla swojego otoczenia, rodziny i przyjaciół.

IV Definicja WYSIWYG: “What You see is what You might get”.

Jednak gdy tylko pojawi się u Ciebie iskierka nadziei, że zbliżasz się do końca swojej pracy, to angielskie tłumaczenie WYSIWYG brzmi: “What You see is what You never get”.

Spostrzeżenia ogólne:

  1. Systemy złożone wykazują skłonność do popełniania kompleksowych błędów.
  2. Zaś systemy proste wykazują skłonność do popełniania kompleksowych błędów.
  3. Nowe systemy produkują nowe błędy.
  4. Stare systemy produkują tak nowe, jak i stare błędy.
  5. Systemy złożone wykazują skłonność do zakłócania realizacji własnych funkcji.
  6. Człowiek pracujący z komputerem nie postępuje zgodnie z wymaganiami komputera.
  7. Człowiek postępuje rozsądnie wtedy i tylko wtedy, gdy wszelkie inne możliwości zostały już wyczerpane.
  8. Systemy odporne na idiotów obsługiwane są właśnie przez idiotów.
  9. Komputery współpracujące z innymi komputerami nie zachowują się tak, jak wymagają tego inne komputery.
  10. Rozłożenie dowolnego urządzenia na części jest proste.
  11. Ponowne jego złożenie tak, żeby działało, nie jest możliwe.
  12. Wszystko, co zostało złożone, ulegnie wcześniej czy później rozkładowi.
  13. Wszystko ulega rozkładowi w najmniej odpowiednim momencie.
  14. Każdy skomplikowany montaż wymaga trzech rąk.
  15. Każdy prosty montaż wymaga czterech rąk.
  16. Wszystkie komputery PC są kompatybilne, ale niektóre są kompatybilniejsze od innych.
  17. Twój jest zawsze mniej kompatybilny.
  18. O ile klawiatura została stworzona po to, by przy pomocy bezładnych ruchów kursorem wybrać z nieprzejrzystego menu niezrozumiałe instrukcje, które łatwiej byłoby wybrać przy pomocy myszy, to mysz służy do wybierania z nieprzejrzystego menu, przy pomocy bezładnych ruchów, trudno zrozumiałych rozkazów, które łatwiej byłoby wskazać za pośrednictwem klawiatury.
  19. Pustą dyskietkę możesz przeszukiwać długo i bezskutecznie.
  20. Długo i bezskutecznie możesz przeszukiwać również pełną dyskietkę.
  21. Wniosek: Każdą dyskietkę możesz przeszukiwać długo i bezskutecznie.

Podstawowe Prawdy Informatyki:

  • Komputer służy człowiekowi.
  • Ziemia jest płaska.
  1. Dla komputera nie ma rzeczy nie do pomyślenia, a tym bardziej nie ma rzeczy niemożliwych – z wyjątkiem tych, których od niego wymagamy.
  2. W świecie komputerowego przetwarzania danych żadna awaria się nie kończy, ponieważ przechodzi zawsze w następną..
  3. Awaria komputera wyczekuje cierpliwie na najbardziej niedogodny moment, aby bezlitośnie zaatakować..
  4. W pracy z komputerem opieranie się na jakichkolwiek zasadach jest błędem..
  5. Nie unikniesz nigdy dużej awarii, jeśli spowodujesz małą – w najlepszym wypadku mała awaria pozostanie mała, stając się z czasem coraz bardziej uciążliwą..
  6. Nikt nie jest w stanie przewidzieć wszystkich możliwych awarii – możesz być jednak pewien, że każdą z osobna odczujesz na własnej skórze..
  7. Wnioski: – Drobne awarie nie istnieją. Jeżeli miała jednak miejsce drobna awaria, oznacza to, że nie poznałeś jeszcze jej rzeczywistych rozmiarów..
  8. Im doskonalej program wykonuje swoje funkcje, tym dotkliwiej Cię zawiedzie..
  9. Każdy inny program zawodzi tak samo dotkliwie..
  10. Tylko niepotrzebny nikomu program przebiega bez zakłóceń..
  11. Masz zawsze o jeden wirus więcej, niż sądzisz..
  12. Podczas przeszukiwania program antywirusowy nieodwracalnie zniszczy wszystkie zbiory tekstowe i programowe, a nietkniętym zostanie jedynie wirus..
  13. Ostatecznie wirus pozostanie jedynym programem możliwym do przetworzenia..
  14. Elipsy są przedstawiane i drukowane jako schodkowate jajka..
  15. Schodkowate jajka pozostają schodkowatymi jajkami..
  16. Koła nie są kołami..
  17. Wyjątek: Kołami będą wtedy (i tylko wtedy), kiedy narysujesz je jako elipsy. Drukarka przedstawi je wtedy jako poprawne elipsy..
  18. Program konwersji graficznej może być spokojnie zastąpiony poleceniem kasowania. Wynik jest taki sam, albo przynajmniej wyjdzie na to samo..
  19. Program kalkulacyjny, który daje właściwy i przyjazny wynik – kłamie..
  20. Zanim z kalkulacji otrzymasz wyniki jedynie zbliżone do użytecznych, program włączy swój generator liczb losowych..
  21. Wartości pieniężne możesz otrzymać w dolarach, markach lub muszlach Fidżi; nigdy w złotówkach..
  22. Wyjątki są liczniejsze od reguł..
  23. Od wszystkich uznanych wyjątków istnieją wyjątki..
  24. Jeżeli opanowałeś już wyjątki, to nie pamiętasz już jakich reguł one dotyczą..
  25. Prawidłowo napisany tekst pojawi się tylko wtedy, gdy napiszesz go ręcznie. .